Die Erde als Dodekaeder. Mit einem POV-Ray-Script erzeugte ich eine 3D-Szene mit 12 Fünfecken, die wie ein Dodekaeder angeordnet waren. Dann kam eine kugelförmige Erdtextur auf das Ganze drauf und danach bewegte ich die Kamera über die einzelnen Flächen jeweis exakt senkrecht (dem jeweiligen Flächennormal entsprechend), um die Druckvorlagen für die Fünfecke zu erstellen. Dann auf Fotopapier gedruckt, ausgeschnitten, gefaltet und zusammengeklebt.