Es handelt sich hier um ein dreidimensionales Rendering einer algorithmisch erzeugten, mathematischen Struktur, basierend auf der Zahl 1001 und der Basis 10 (s. u.). Die Linien wurden nach dem dem Teilernetz-Algorithmus angeordnet, und die Ausgabe auf den dreidimensionalen Raum erweitert, damit die Linien als Drähte übereinander laufen anstatt sich zu schneiden.
Die Basisstruktur ist das zweidimensionale Teilernetz T(1001;10):